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从零开始的《恶果之地》:国产沙盒生存手游即将上线

  • 产品时间:2021-06-19 12:06
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简要描述:旋即之前,一款取名为《恶果之地》国产游戏的曝光更有了不少人的目光。这款游戏凭借这甜美的画风和沙盒存活的游戏玩法让众多玩家印象深刻印象。而现在,根据官方的这款游戏的核心部分早已基本已完成,并且将要指定Steam平台,该不作的手游版本也预计迅速不会实时上线。 《恶果之地》的游戏背景设计在多年后的异时代,在这里,植物大大地演化,渐渐爬上了食物链的顶端,宽出有了手脚,并且享有了智能。...

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本文摘要:旋即之前,一款取名为《恶果之地》国产游戏的曝光更有了不少人的目光。这款游戏凭借这甜美的画风和沙盒存活的游戏玩法让众多玩家印象深刻印象。而现在,根据官方的这款游戏的核心部分早已基本已完成,并且将要指定Steam平台,该不作的手游版本也预计迅速不会实时上线。 《恶果之地》的游戏背景设计在多年后的异时代,在这里,植物大大地演化,渐渐爬上了食物链的顶端,宽出有了手脚,并且享有了智能。

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旋即之前,一款取名为《恶果之地》国产游戏的曝光更有了不少人的目光。这款游戏凭借这甜美的画风和沙盒存活的游戏玩法让众多玩家印象深刻印象。而现在,根据官方的这款游戏的核心部分早已基本已完成,并且将要指定Steam平台,该不作的手游版本也预计迅速不会实时上线。

《恶果之地》的游戏背景设计在多年后的异时代,在这里,植物大大地演化,渐渐爬上了食物链的顶端,宽出有了手脚,并且享有了智能。而玩家作为这个未知领域的第一批探索者,玩家必须大大地了解敌人的巢穴,击败各色各样的水果敌人,同时还要收集更好的装备来武装自己,并且用于收集到的资源来改建前哨战的营地。游戏使用的是开放式的沙盒玩法,用户在地图内享有较高的维度,可以权利的行动。

游戏的主线依然是大大的收集物资增强自己,并且与敌人战斗。但是游戏在原沙盒的基础之上还重新加入了联机玩法,玩家如果在较难的关卡中无法抵御植物大军,还可以去找小伙伴一起组队合作,联合探寻这个不可思议的世界。只不过很难想象,这款精美的游戏居然意味着是由只有两名成员的团队研发出来的。

在这个工作室中,Bibox曾多次荣获金龙奖,主要负责管理游戏的美术;Tyreal原本曾是一名自由职业向的程序员,主要负责管理游戏的程序。尽管先前两人都获得过一些成绩,但是对于游戏设计与研发方面他们都并没什么经验。这部《恶果之地》确确实实可以说道是一部从零开始的游戏作品。开发者目前所放出来的小样短片十分精彩,从许多细节都能显现出开发者显然十分用心。

目前游戏的核心部分早已已完成,手游版本目前也在也在紧绷研发当中,坚信迅速就需要成功上线和大家见面。感兴趣的玩家可以注目本站的先前报导。


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